Roblox ha dado un paso más en su apuesta por la inteligencia artificial con el lanzamiento de Build, una nueva función que permite a los usuarios diseñar videojuegos directamente desde sus dispositivos móviles usando únicamente descripciones de texto.

Anunciada el jueves, la herramienta promete democratizar la creación de contenido dentro de la plataforma, eliminando la necesidad de conocimientos de programación o de usar herramientas tradicionales como Roblox Studio.

¿Cómo funciona Build?

Build utiliza un conjunto de modelos de IA —entre los que se incluyen tanto modelos de código abierto como modelos propietarios de Roblox— para interpretar las instrucciones de los usuarios y generar un juego jugable desde cero. Basta con escribir algo como: “Hagamos un juego de aventura acogedor en un bosque denso con obstáculos ambientales”, para que el sistema cree automáticamente un punto de partida con mecánicas de juego, entorno, personajes, estilo visual y sonido.

A partir de ahí, los creadores pueden modificar, probar y compartir su juego con amigos o publicarlo para toda la comunidad de Roblox.

Preocupaciones sobre la calidad

La llegada de herramientas de generación de juegos con IA no está exenta de polémica. La encuesta State of the Game Industry de la Game Developer Conference de este año reveló que un 52% de los profesionales del sector considera que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en la industria.

Críticos y desarrolladores temen que reducir drásticamente las barreras de entrada pueda provocar una avalancha de juegos de baja calidad, repetitivos y sin valor, aumentando la competencia para los creadores humanos que invierten mucho más tiempo en sus proyectos.

Roblox, sin embargo, asegura tener un plan para evitar el temido “AI slop” (contenido basura generado por IA). La compañía afirma que sus sistemas de descubrimiento priorizarán los juegos según la retención de jugadores, al igual que hacen con el resto de experiencias de la plataforma. Si un juego no se juega, no aparecerá destacado.

“Nuestros sistemas de descubrimiento están diseñados para resaltar juegos con retención a largo plazo, lo que no incluye contenido basura generado por IA. La calidad de los juegos en la página principal no cambia: si nadie lo juega, nadie lo encuentra”, señaló la empresa en un comunicado.

Pruebas en Nueva Zelanda

Build comenzará su prueba alfa pública el 28 de julio en Nueva Zelanda. Estará disponible para usuarios verificados de 9 años o más, aunque solo aquellos de 16 años o más podrán publicar sus creaciones para una audiencia global.

Roblox ofrecerá una versión básica gratuita, junto con opciones de pago que incluirán funciones más avanzadas.

Más allá de Build: el futuro de la IA en Roblox

La función Build no es el único movimiento de Roblox en el terreno de la inteligencia artificial. La compañía también está desarrollando agentes de IA que ayudarán a los creadores en tareas de playtesting y análisis, y se espera que lleguen en los próximos meses.

Además, Roblox está trabajando en un modelo de escena 3D generativa capaz de crear escenas completas, editables y jugables a partir de un solo prompt de texto, junto con un modelo fundacional para generar activos 3D y un chatbot de IA para orientar a los desarrolladores durante el proceso de creación.

El anuncio de Build llega poco después de que Roblox revelara sus planes de discontinuar Roblox Connect, la función de videollamadas con avatares que se lanzó en 2023.