Game Pass se vuelve cronómetro: Xbox limita el juego en la nube desde noviembre
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A partir de noviembre, jugar en la nube con Xbox Game Pass dejará de ser una actividad sin reloj. Microsoft ha anunciado límites mensuales de horas de streaming para los suscriptores de Game Pass, una decisión que justifica por el aumento de los costes operativos del servicio.
¿Cuántas horas tendrás según tu plan?
La nueva política entrará en vigor en noviembre y afecta a los tres niveles principales de Game Pass:
- Game Pass Ultimate (22,99 $/mes): 15 horas mensuales de juego en la nube.
- Premium (14,99 $/mes): 10 horas al mes.
- Essential (9,99 $/mes): 5 horas cada mes.
Los jugadores que agoten su cupo podrán comprar más tiempo de juego en la nube en la tienda de Xbox. El precio de esas horas adicionales todavía no se ha revelado. Xbox también ha avanzado que en el futuro será posible adquirir bloques de tiempo de juego en la nube sin necesidad de tener una suscripción a Game Pass, aunque aún no hay detalles de precios ni fechas.
«Reconocemos que introducir límites es un cambio significativo, especialmente para los jugadores que pasan más tiempo jugando en la nube con regularidad», escribió la compañía en un blog. «Esperamos que este cambio afecte al 4 % de los suscriptores de Game Pass».
Xbox calcula, de hecho, que la medida impactará a un 4 % de los suscriptores. Según The Wall Street Journal, Game Pass cuenta con 30 millones de suscriptores, por lo que la afectación rondaría los 1,2 millones de usuarios.
Por qué Xbox pone límites ahora
Microsoft argumenta que el coste de ofrecer el juego en la nube aumenta a medida que los jugadores lo usan más y durante más tiempo. La medida, según Xbox, permitirá «seguir invirtiendo» en la «fiabilidad y el rendimiento» del servicio. Hasta ahora, los suscriptores elegibles podían hacer streaming sin un límite mensual de horas.
El juego en la nube permite a los dueños de consolas Xbox más antiguas acceder a juegos pensados para sistemas más nuevos sin comprar una consola nueva. También sirve para probar títulos del catálogo antes de pagar la descarga completa.
En redes sociales, la decisión ha generado malestar. Un usuario se preguntó si las 15 horas equivalen a solo 30 minutos de juego al día, y Jez Corden, de Windows Central, sugirió en redes sociales que la medida refleja las prioridades de Microsoft, sobre todo frente al acceso ilimitado y gratuito a servicios de IA como Microsoft Copilot, que comparten la misma infraestructura de centros de datos.
Contexto: reestructuración y costes crecientes
El anuncio llega en plena reestructuración de Xbox. La compañía ha despedido a 3.200 empleados y algunos de los estudios que había adquirido, como Compulsion Games y Double Fine Productions, han recuperado su independencia.
La presión financiera también se refleja en esta división. Sus presentaciones de julio reflejaron una caída de 1.700 millones de dólares en los ingresos anuales de Xbox, un 7 % menos que en 2025.
La CEO de Xbox, Asha Sharma, dijo a la BBC que la industria vive una «crisis» en los precios de la informática y calificó el alza del coste de la RAM como «Rampocalypse» o «Ramageddon». Sharma reconoció además que la compañía necesitaba un «reset» a lo largo del año para garantizar su continuidad y su misión para los próximos 25 años. El presidente de Microsoft, Brad Smith, respaldó esa línea y señaló que la reestructuración es necesaria cuando un negocio no está rindiendo bien.
Precio de las horas extra, pendiente
Todavía no se sabe cuánto costarán las horas adicionales de juego en la nube. Xbox no respondió a las preguntas de Business Insider sobre ese precio, y la compañía tampoco ha dado una fecha concreta para la venta de tiempo de juego en la nube sin suscripción a Game Pass.
Sobre el autor
Analista de sistemas y colaborador clave en Byte Horizon. Marco traduce la complejidad de los algoritmos y la inteligencia artificial en consejos prácticos para el usuario diario. Con experiencia en arquitectura de software, su misión es ayudar a los lectores a dominar las herramientas digitales que definen el futuro.