El pasado jueves por la noche, Times Square se convirtió en el escenario de una de las mayores batallas presenciales de Pokémon Go de la historia. Cerca de 2.000 entrenadores se reunieron en el icónico lugar de Nueva York para enfrentarse al legendario Mega Mewtwo Y, un momento que recrea fielmente la escena final del tráiler original del juego, lanzado en 2016.

Una promesa cumplida una década después

El tráiler original de Pokémon Go prometía funciones que no estaban disponibles en el lanzamiento, como el intercambio de Pokémon, las batallas entre entrenadores y, al final del clip, un grupo de jugadores congregándose en Times Square para luchar contra Mewtwo. A pesar de una década de eventos globales, Niantic nunca había reproducido esa escena hasta ahora.

«Nosotros hicimos promesas a los jugadores sobre el tipo de juego que esto iba a ser», explicó Michael Steranka, vicepresidente de producto en Scopely, la compañía que adquirió Niantic el año pasado por 3.500 millones de dólares. «Ahora, 10 años después, cuando miramos ese tráiler, sentimos que hemos cumplido muchas de las promesas que hicimos».

La logística del evento

Para evitar la masificación, el evento fue solo por invitación. Se enviaron pases a 2.000 jugadores de los cinco distritos de Nueva York a través de embajadores de la comunidad. Los asistentes solo sabían que había incursiones temáticas cerca de Times Square. A una hora señalada, las notificaciones en el juego indicaron a los jugadores con entrada que se dirigieran a Times Square, donde fueron recibidos con un concierto de música electrónica en vivo. Después, Mega Mewtwo Y apareció en las enormes pantallas y comenzó la batalla conjunta, que terminó con la derrota del legendario Pokémon.

Diez años de números astronómicos

El evento conmemora el décimo aniversario del lanzamiento de Pokémon Go, un juego que en su primer mes acumuló más de 130 millones de descargas y alcanzó un pico de 232 millones de jugadores activos en 2016, generando casi 1.000 millones de dólares en ingresos ese año. Scopely afirma que más de 800 millones de personas han jugado en la última década y se han capturado más de 1 billón de Pokémon. En 2024, el juego contó con más de 100 millones de jugadores activos, y en 2025 generó 1.000 millones de dólares en ingresos. El compromiso diario ronda los 45 minutos, y los jugadores han caminado más de 100.000 millones de kilómetros en total.

El poder de la comunidad

«Pokémon Go siempre empezará con la comunidad; creemos que solo estamos arañando la superficie», afirmó Steranka. Kim Adams, vicepresidenta de Desarrollo de Juego, señaló que en los últimos dos años la compañía pasó de 50 embajadores comunitarios a más de 3.000 en todo el mundo. Para los eventos en vivo, Pokémon Go vendió cerca de 1 millón de entradas en 2024. Además, desde el año pasado, la compañía ha visto un crecimiento de dos dígitos en el compromiso de los jugadores, con un aumento del 10% en el tiempo de juego diario y un 29% en la exploración del mundo real.

El futuro: más comunidad y tecnología con propósito

Steranka destacó que el plan es seguir invirtiendo en la comunidad y en crear «recuerdos fundamentales» para los jugadores, con el objetivo de consolidar Pokémon Go como un juego multigeneracional. Sobre la adopción de nuevas tecnologías, comentó: «Lo que no queremos hacer es adoptar tecnologías por adoptarlas. Pero si sentimos que algo tiene una oportunidad genuina de mejorar el juego, la experiencia y la inmersión para nuestros jugadores, entonces lo exploraremos e invertiremos en ello».

El evento de Times Square fue retransmitido en directo en todos los canales de Pokémon. Este fin de semana, un Pokémon Go Fest Global virtual ofrecerá la misma experiencia de juego de Mega Mewtwo Y a todos los entrenadores del mundo, de forma gratuita.